明治大学

Purpose of the Library Initiative

지금까지 만화, 애니메이션, 게임 등의 서브컬처는 일반인들이 과거의 작품을 볼 수 있도록 통합된 형태로 수집 및 보존되는 일이 거의 없었습니다. 이대로 간다면 현대 문화에서 큰 비중을 차지하고 있음에도 불구하고 지금까지의 그리고 우리 시대의 만화와 애니메이션, 게임의 전체 모습과 그 수용 방식을 미래에는 조사하기 힘들어 지게 되어 버립니다. 지금까지 이미 높이 평가를 받고 있는 작품들은 남는다 하더라도 미래의 조류에 큰 영향을 미치게 될 작품들이 현재 하잘것없는 것으로 간과되고 있을 가능성이 있습니다. 그리고 이러한 평가가 제대로 이루어지지 않은 작품과 사물도 함께 보존해 나가지 않으면 미래에는 문화의 역사를 정확하게 파악하는 일이 불가능하게 되어 버릴 것입니다. 도쿄국제만화도서관(가칭)의 계획에는 몇 가지 목적이 있습니다만 가장 중요한 사명은 바로 여기에 있습니다.

수장 대상

  • 만화, 애니메이션, 게임 및 관련 분야의 도서, 잡지, 동인지
  • 만화의 원고, 애니메이션의 원화류 및 셀화, 필름, 애니메이션의 패키지 소프트웨어
  • 업무용 게임 광체, 기판
  • 가정용 게임기 및 패키지 소프트웨어
  • 캐릭터 상품류, 도형 등

협력

  • 현대만화도서관
  • 코믹마켓준비회
  • 아케이드게임박물관계획
  • 가이요도
  • COMIC1 준비회
  • COMITIA 실행위원회
  • 관광청
  • 독립행정법인 국제교류기금 등

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