明治大学

米泽嘉博纪念图书馆 - 致辞

明治大学校长

动漫游戏似乎一直被视为是儿童和青少年的新媒体。
但是实际上,它在得到国内各个年代人群支持的同时,已经积累了历史的深度。
与其多样性相辅相成,它还起到了生动映射不同时期日本社会和时尚的作用。

加上近年来,它已成为从日本出口到世界其他地区文化的一个主要部分。
在各个国家,它帮助树立了日本人民和日本这个国家的形象。
政府也开始将其作为日本软实力的一个重要部分加以推广和利用。

尽管其承担着跨越文化、工业和学术多方面的重要性,但是目前即便是官方机构几乎也没有开展相应的系统性、综合性资料收集活动,以明确说明动漫游戏的历史与传播。
无论作为学术研究对象,还是作为文化材料,为了下一代能够多方面加以利用,保护和整理这些资料已迫在眉睫。
明治大学以国际日本学部为主正在推进这一领域的研究和教育,同时在2009年作为大学整体推动项目,宣布建立世界最大规模动漫游戏档案资料馆的计划。
名为"明治大学东京国际漫画博物馆"(暂定名)的该计划旨在将此前由有识之士和有志之士通过个人努力收集维护到的资料,在其大力支持下加以综合保管,以资广泛应用于研究和文化用途。
2009年同年,我校收到已故米沢嘉博先生遗属捐赠的先生藏书,在此基础上,“米沢嘉博纪念图书馆”作为研究漫画和亚文化专业图书馆的先期设施正式开馆,并于翌年2010年起接手营运已故内記稔夫先生创建的"现代漫画图书馆"。
之后,以此两馆为基地,接受各类动漫游戏收藏品捐赠并加以整理,同时作为这些收藏品保管和运维场地,着手"明治大学东京国际漫画博物馆"(暂定名)的创建筹备工作。

在与各界的社会协同下,使其成为一个立足国际视野,肩负公共使命的机构。

米泽英子

在写这段致辞的时候,突然回想起在与米泽相识前不久,曾与当时认识的漫画收藏者们聚会喝酒,席间我曾说到:“如果有旧漫画的资料馆就好了,这样大家就能把自己的书拿过来”。后来也和米泽说过同样的话,当时他笑着说“这不大现实吧,大家可都是收藏家呀”。1970年代中期的旧书世界是漫画的泡沫时代,“某某人的B6版卖了多少钱”、“某某杂志一共卖了多少钱”之类的话随处可闻。同时也是一味被斥责“已经不是小孩子了还看什么漫画”的年代,而对于我来说“那样的漫画居然评价如此之高卖出这样的高价!”在吃惊之余也有点窃喜。但是,米泽只轻描淡写地回应:“我并非一个收藏家”。没错,漫画不过只是他的读物之一。其他还包括SF、电影、摇滚音乐、流行音乐、戏剧、绘画等等,包罗万象。但我想,漫画终究是和他关系最为密切的。

此次协助进行米泽嘉博纪念图书馆的筹建工作,首先希望将和他最为密切的漫画呈现于大众眼前。其后也会逐渐把他的其他书籍供大众欣赏。究竟里边会包括什么呢?实际上我也没有一个整体概念。通过参与这所图书馆运营工作,我也会慢慢接触到我所不了解的另一个米泽嘉博,并且我也会将此作为今后的一个乐趣……。自称“我不是一个收藏家”的大哥(生前我对米泽的称呼),这样可以吗!

最后,对于协助本图书馆筹办工作的各方人士表示谢意。衷心感谢诸位的帮助。

Comic Market 准备会共同代表 安田Kahoru •笔谷芳行•市川孝一

提及米泽嘉博,大都停留在 Comic Market准备会代表或是漫画评论家的印象中,实际上他所关心的领域不仅限于漫画,而是整个亚文化范围。诸如音乐、电影、SF、旧书、Erotic grotesque nonsense……。兴趣涉猎很广,所从事的工作也十分多元化。他将事业与个人兴趣完美结合,逝世后遗留下几千箱数量庞大的藏书。此次,作为米泽的母校——明治大学、通过其遗孀寄存、寄赠的藏书筹建“米泽嘉博纪念图书馆”,如能提供一个有助于研究者等各方活动的场所,对于米泽所一手发展壮大的Comic Market准备会来说也是无上的欢欣。

Comic Market将同人志这一媒体发展到极致,是最大限度鼓励自由创新的表现及作品的“场所”,也是同好者活动交流的“场所”,更是寻求全新可能性的人们得以在作品中相遇相识的“场所”,至今已拥有逾30年的活动历史。而另一方面,图书馆也是收集、整理、保存、提供各种资料的“场所”,是汲取新知识与发现的基石。米泽嘉博纪念图书馆这一“场所”也十分期待能萌发一些新的事物。

最后借此,对于全力协助本图书馆筹建工作的森川嘉一郎老师等、明治大学的各位老师以及相关人士、以及其他提供协助的人士,深表谢意。


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