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人間の表現能力を拡張(音楽・CG・ゲームなどのディジタルコンテンツ、あるいは3Dプリンタなどを用いたディジタルファブリケーション)
ディジタルコンテンツ、ディジタルファブリケーション
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国際学会ではCHI(The ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems)、UIST(Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology)、国内学会ではインタラクション、WISSをターゲットにしています。ぜひ調べてみてください。
「コンテンツは民主化をめざす—表現のためのメディア技術」 (明治大学リバティブックス) 「口・鼻・耳の感覚メカニズムと応用技術」(共著)S&T出版