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おたく文化史、マンガ・アニメ・ゲームのアーカイブ構築、趣味(taste)と都市空間
おたく文化、アーカイブ、趣味(taste)
漫画やアニメ、ゲームを始めとする日本の現代文化の一翼は、海外での評価が注目され、政府が産業・文化・観光などの側面で目を向けるようになりました。他方、こうしたサブカルチャーは、これまで学問や教養の外に置かれてきたことから、体系的な理解が発展途上の段階にあります。この講義では、ジャンル・作り手・受け手の立体的な関係性や発達史、そしてそれらの日本的特質を中心に、この新しい分野を探求します。
講義概要をさらに詳しく見る(Oh-o!Meiji System)
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新しい分野です。パイオニアになりたい人を歓迎します。
『趣都の誕生 萌える都市アキハバラ』(幻冬舎・2003年) 『おたく:人格=空間=都市 ヴェネチア・ビエンナーレ第9回国際建築展日本館カタログ』(幻冬舎・2004年)編著 『シリーズ都市・建築・歴史10 建築・都市の現在』(東京大学出版会・2006年)共著 『20世紀建築研究』(INAX出版・1998年)共編著
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